2024.09.28

今天照常骑电动车到公司,9点20到工位。

昨天跟翔威大哥要了两个 java 代码库,


工作内容

阅读了包体加密签名和渠道包制作的流水线

加密签名

ACE签名是接入了 AutoPack 程序,在 Linux 平台通过参数进行加密,包括以上流程均翻译到linux平台

渠道包制作

加密签名包制作好就流入了下一个阶段,制作渠道包

  • 拉取项目的ssg配置文件,是一个 qt5 程序目录

  • 拉取 XG sdk (西瓜 sdk)配置,里面是所有渠道的 login 配置文件

  • 将 ssg config 压缩上传到 188@pdb_temp

  • 将 XG sdk 压缩上传到 188@pipeline_temp/channel_sdk_config/

  • 在 188@publish/replace_settings/ 目录里进行渠道包制作

  • 解压加密签名包,获取设置;解压 XG sdk ,清楚原有的国内海外渠道配置文件

  • 更改服表&语言表,重新设置渠道(国内海外)配置

  • 将原来加密签名的包名字末尾的 none 替换成渠道,压缩成新的压缩包 移动至 public/client/signed/

推送ssg后台

渠道包制作好之后,就可以推送到平台了

这个阶段需要做的事情是:

  • 下载渠道包,解压,解读版本号

  • 设置好版本号,游戏编码和ssg口令及其他参数就可以上传ssg后台

  • 清理环境

新增整理的目录和机器清单

Other

  • 简单了解了一下 Unity Editor Cmd ,可以自定义命令脚本处理资源相关的任务

  • 分布编译机器上安装了窗口软件,可视化操作 Redis 数据【手动版】